Pooling (Recursos Pesados)
Pooling é recomendado para objetos caros de criar (HTTP/RPC, componentes stateful, streams). O Nidus mantém um registry global de pools.
Registrar pools
uses
Nidus;
begin
GetNidus.UsePools<TMemoryStream>(256);
end.
Uso seguro (Acquire/Release automático)
GetNidus.WithPool<TMemoryStream>(
procedure (S: TMemoryStream)
begin
S.Clear;
// usar
end
);
Componentes (ex.: ACBr)
Para TComponent, o overload de UsePools aceita Owner e Reset:
GetNidus.UsePools<TACBrNFe>(32, nil,
procedure (A: TACBrNFe)
begin
// reset
end
);